Mercenaries
Матиас Нильсон, кстати, окончательно превратился в ходячую галерею татуировок.Кроме выбора из четырех солдат удачи, Pandemic Studios обмолвилась о возможности нанимать других бойцов для подмоги на поле боя. Каким образом будет реализована данная фича и можно ли воевать вместе с NPC — не известно.
В то время, когда банки еще не имели тесных международных отношений, зарождались пластиковые карты с магнитной полосой. Тогда это было в диковинку - безналичные расчеты по карточкам. Наличные деньги были у всех начиная со школьников и заканчивая пенсионерами. Другие виды расчетов с людьми и компаниями не рассматривались, признавался только наличный расчет.
В первых "Наемниках" при работе на одну из фракций вы неизбежно портили отношения с другими. Игроку приходилось соблюдать баланс в отношениях со всеми сторонами. Посчитав, что такая система не слишком удобна, разработчики сделали соответствующие изменения в геймплее. Теперь если вас заметят при совершении недружественных действий по отношению к одной из фракций, то вы можете попытаться пристрелить побежавшего "стучать", чем избежите нежелательного обострения отношений с одним из работодателей.
Воевать с применением всевозможных танков, БТР'ов и машин с пулеметами — это здорово. Поливать из вертолета свинцовым дождем головы врагов — еще лучше. Но все это было и в первых Mercenaries. Решив не ограничиваться стандартным пополнением парка военной техники и авиации, разработчики добавят и водный транспорт. Таким образом, игроки смогут устроить кровавую баню не только на земле и в воздухе, но и на озерах и речках солнечной Венесуэлы.
Поиграем в разрушение. В Pandemic Studios прекрасно осведомлены, что разрушению (одного из главных козырей первых "Наемников") следует уделять максимум внимания. Что они и сделали. Для максимально реалистичного отображения результатов бомбардировки или расстрела здания из ракетницы разработчики раскошелились на Havok 4.5. Теперь обвалы бункеров, падение многоэтажных зданий и прочие результаты деятельности игрока будут прямо-таки завораживать любителей портить казенное имущество.
В первых "Наемниках" при работе на одну из фракций вы неизбежно портили отношения с другими. Игроку приходилось соблюдать баланс в отношениях со всеми сторонами. Посчитав, что такая система не слишком удобна, разработчики сделали соответствующие изменения в геймплее. Теперь если вас заметят при совершении недружественных действий по отношению к одной из фракций, то вы можете попытаться пристрелить побежавшего "стучать", чем избежите нежелательного обострения отношений с одним из работодателей.
Воевать с применением всевозможных танков, БТР'ов и машин с пулеметами — это здорово. Поливать из вертолета свинцовым дождем головы врагов — еще лучше. Но все это было и в первых Mercenaries. Решив не ограничиваться стандартным пополнением парка военной техники и авиации, разработчики добавят и водный транспорт. Таким образом, игроки смогут устроить кровавую баню не только на земле и в воздухе, но и на озерах и речках солнечной Венесуэлы.
Поиграем в разрушение. В Pandemic Studios прекрасно осведомлены, что разрушению (одного из главных козырей первых "Наемников") следует уделять максимум внимания. Что они и сделали. Для максимально реалистичного отображения результатов бомбардировки или расстрела здания из ракетницы разработчики раскошелились на Havok 4.5. Теперь обвалы бункеров, падение многоэтажных зданий и прочие результаты деятельности игрока будут прямо-таки завораживать любителей портить казенное имущество.
Рекомендуем похожие игровые новости:





