Frontlines: FuelofWar
Будут и мощные винтовки/рейлганы, прошибающие тонкие стенки и прочие препятствия насквозь. Как следствие, уже сейчас страшно подумать, во что превратятся: а) поле боя после получасовых перестрелок; б) объемы пересылаемой информации и нагрузка на сервер, просчитывающий все изменения в реальном времени. В общем, фича очень перспективная, но есть очень большие подозрения касаемо ее реализации. Особенно если учесть, что в Frontlines обещается еще и продвинутый AI. С ботами, окончившими по две разведшколы и одному ПТУ. И, как следствие, умеющими отсиживаться в укрытиях, обходить игрока с флангов, вести заградительный огонь для прикрытия напарников и травить байки друг другу, когда вокруг не происходят действия, хотя бы отдаленно напоминающие боевые.Frontlines: FuelofWar выглядит очень перспективно. Видно, что KaosStudios провела немало времени, изучая настроения и пожелания самых разных игроков. Судя по имеющейся информации, игра подойдет и тем, кто хочет простого, но динамичного командного дефматча, и тем, кто серьезно настроен на командную игру с применением любимого лично мной понятия teamwork. Но есть другое мнение, флеш игры стратегии онлайн - это совсем другое направление, требующее дополнительного изучения.
Настораживает только одно: хотя на сайте разработчика и значится "лето 2007" в качестве даты релиза, относительно небольшое количество информации по игре и сопроводительных материалов явно говорят о том, что в сроки KaosSudios не уложится. Никак не уложится. И даже означенная в шапке статьи "Осень 2007" — тоже очень смелое предположение. Год назад столько же информации было по EnemyTerritory: QuakeWars, а дата выхода у нее была в конце 2006. Так что не пришлось бы нам ждать Frontlines столько же, сколько и "Сталкера" - он ведь, к слову, тоже издается THQ...
Настораживает только одно: хотя на сайте разработчика и значится "лето 2007" в качестве даты релиза, относительно небольшое количество информации по игре и сопроводительных материалов явно говорят о том, что в сроки KaosSudios не уложится. Никак не уложится. И даже означенная в шапке статьи "Осень 2007" — тоже очень смелое предположение. Год назад столько же информации было по EnemyTerritory: QuakeWars, а дата выхода у нее была в конце 2006. Так что не пришлось бы нам ждать Frontlines столько же, сколько и "Сталкера" - он ведь, к слову, тоже издается THQ...
Рекомендуем похожие игровые новости:





