Inversion - гравитация и спасение человечества
Компания "1С-СофтКлаб" выпустит в России PC-версию фантастического экшена Inversion, разработанного студией Saber Interactive и издаваемого за рубежом компанией Namco Bandai.Действие игры разворачивается в будущем, когда на Землю вторгся таинственный и могущественный враг, перед которым люди оказались беспомощны. Вскоре повсюду на планете образовались аномальные зоны, где изменяется вектор притяжения или вовсе царит невесомость. Полицейский Дэвис Рассел и его друг Лео Дельгадо отправляются в смертельно опасное путешествие по ввергнутому в хаос мегаполису, чтобы отыскать пропавшую дочь Рассела. Противопоставить захватчикам отчаянные герои могут лишь изобретательность и смекалку...Но по счастливому стечению остоятельств в их руки попадает главное оружие противника — Gravlink, устройство для управления гравитацией.
Вместе с Дэвисом и Лео геймемам предстоит сражаться с неведомым врагом вопреки всем фокусам притяжения, которое с недавних пор совершенно непредсказуемо детские игры.
Отметим, что за разрушение окружения в Inversion отвечает модуль Destruction знаменитого физического движка Havok. Следовательно взорвать, разбить, сломать можно все, что душе угодно, — из-за надобности или ради удовольствия. Сюжетная кампания рассчитана на одиночное прохождение или дуэтом — как по сети, так и на разделенном экране.
Выход Inversion запланирован в феврале 2012 года. РС-версия Inversion будет представлена полностью на русском языке, а владельцы консолей PlayStation 3 и Xbox 360 смогут приобрести Inversion на английском языке.
Расположенный в ближайшем будущем, спокойный мир пользуется человечество разрушает с непредвиденными вторжения неизвестного врага называют Lutadore. Вооруженные до зубов с футуристическим тяжести контролирующие оружия, Lutadore легко перерасход оборону города. Без ведома всех, таинственные аномалии были выявлены в связи с вторжением. Случайные регионов в городе ввели нулевой гравитации или пострадали вектор изменений, бросая мир на шиворот-навыворот хаос. Если предположить, роль Дэвис Рассел, горячий 28-летний полицейский, или Лео Дельгадо, сосед Дэвиса, игроки отправятся в путешествие по дезориентирует войной, гравитация витой улицам родного города и за его пределами, чтобы найти Дэвиса "пропавшего ребенка.
Инверсия является видом от третьего лица кооператива шутер, который сочетает в себе нелицеприятный, адреналином действие с революционным двигателем манипуляции тяжести. Благодаря Grappler оружие, игроки смогут управлять тяжести в своих целях.
С инструмент под названием Grav-Link на руке, гравитация занимает центральное место в мультиплеере матчей. Этот пистолет работ немного, как поводок в Bulletstorm, но может переключаться между высоким и низким режимы тяжести. Низкая гравитация плавает врагов в небо, в то время как высокие контакты тяжести их на пол. В простой операции, тяжести очередей на самом деле чувствовать себя, как электрошокового пистолета. Используете ли Вы высокой или низкой гравитации функции тяжести Grav-Link, он оглушает оппонента, прежде чем разрешить им открыть ответный огонь на вас из их поднимать или опускать позиции.
Несмотря на тяжесть аспект, многопользовательские режимы не отходил от своих корней. Отправляйтесь в игровом лобби, и вы будете ждать на Deathmatch, захват пункта, или выживание матчей. Но как только вы начинаете манипуляции физики, геймплей занимает очередь на оригинал.
Плавающие через центр карты смертельная ловушка.
С целями остальные же, это исполнение, который пытается установить Hourglass (захват точки) и выживания отдельно от других игр. Когда команда побеждает точка раздора в карте песочные часы, мир переворачивается с ног на голову, чтобы указать собственности. Но с одной точки для захвата, перетягивание каната баланс чувствует, как кто-то кричит "бесплатно!" и все бросается в ту же точку, пока мир не перевернулся. Туда и обратно поток геймплей вырос черствый быстро. Я играл только четыре на четыре игры на маленькой карте, так что 16 финальную игру в матчах игрок может встряхнуть это чувство.
Играя Deathmatch на карте называется Plaza, тяжести получили еще один уровень важности. Плавающие пород заполнить воздушное пространство центра карты, и, прыгая от зеленых пусковых, игроки могут плавать между скалами, прячутся за крышку, и сбивать на врагов. То время как уникальная, это воздушное пространство центра тир и торчать здесь плохая стратегия, если вы ролевой пуля губкой.
Способность Низкая гравитация, чтобы плавать и стрелять мусора превратился в убийцу тактику. Бочки и органы превращаются в пули, когда бросил в воздух на врага и уничтожить цели в единого выстрела. Это много, как гравитационная пушка Half-Life 2. Стандартных орудий много играть, как и любой ПР "стрелок, но тяжести дышит свежим жизнь в бою. Плавающие кого-то в воздухе, а потом хлопнул их в землю большой комбо игрушку.
Рекомендуем похожие игровые новости:





